Mr Param #2UPPVVV0JP50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
9 | 18.0% | 44.4% | 2.3× | |
Emz |
6 | 12.0% | 66.7% | 1.7× | |
Griff |
6 | 12.0% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
5 | 10.0% | 80.0% | 1.6× | |
Buzz |
5 | 10.0% | 80.0% | 1.9× | |
Bull |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Bull 83% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Buzz 50% Bo 25% Crow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Bo 25% Penny 25% Piper 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Buzz 50% Emz 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Emz 33% Leon 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 100.0% | Crow 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Bo 33% Chuck 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Griff 33% Nani 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Bo 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
29.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 67% Buzz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Barley 50% Penny 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Bo 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Bull 36% Buzz 21% Emz 21% Griff 21% |
|
Knockout |
12 | 16.7% | Crow 17% Emz 8% Leon 8% Spike 8% |
|
Gem Grab |
8 | 87.5% | Crow 38% Bo 25% Buzz 25% Dynamike 13% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Bo 43% Barley 14% Penny 14% Griff 14% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Bo 40% Chuck 20% Griff 20% Jessie 20% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Emz 50% Jessie 25% Bo 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.