Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Raymundo #2UPQJ2J8VV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 36.4% 100.0%
1.6×
Surge 4 36.4% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
Noriol
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
Noriol
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
Noriol
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 33% Griff 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Griffsein Pick
EmzKhanh
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Surgesein Pick
Emzlucy
VS
KazeHyra
DynamikeChachiris
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
Brockclqfis
8-BitM1STAKE
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiTH|Gigi
DynamikeNicoooMx
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiTH|Gigi
DynamikeNicoooMx
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Griffsein Pick
TrunkSkrōw
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Griffsein Pick
TrunkSkrōw
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Starr NovaZan Zan
VS
MaxSean
Griffkyle
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Starr NovaZan Zan
VS
MaxSean
Griffkyle
Sieg 13.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Norisoul
PearlKaos
VS
KazeNORI
MandyShawn
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Buzzdidi
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
EdgarMAGAXEL
VS
Cordeliusfunkypunky
BullRoY
Brock(Luis)
Niederlage 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
EdgarMAGAXEL
VS
Cordeliusfunkypunky
BullRoY
Brock(Luis)
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
EdgarZ |LINUXX
Clancyjeff
Kenjio_p
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
EdgarZ |LINUXX
Clancyjeff
Kenjio_p
New Horizons Knockout 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Dougsein Pick
NajiaGus
PiperEmilioXD
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Griff 40%
Heist 3 33.3%
Edgar 33% Griff 33% Surge 33%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Doug 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.