ぬこ様 #2UQY9UJQL987 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova5.2× so oft · 29 Spiele · 48.3%
Rico2.5× so oft · 14 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
475 / 839 | 29 | 33.3% | 48.3% | 5.2× | |
Rico |
— | 14 | 16.1% | 57.1% | 2.5× | |
Willow |
— | 6 | 6.9% | 33.3% | 1.9× | |
Spike |
— | 6 | 6.9% | 66.7% | 1.7× | |
Mortis |
— | 6 | 6.9% | 66.7% | 1.6× | |
Mandy |
— | 5 | 5.7% | 60.0% | 1.7× | |
Trunk |
— | 4 | 4.6% | 50.0% | 1.6× | |
Tick |
— | 4 | 4.6% | 50.0% | 1.4× | |
Kaze |
— | 4 | 4.6% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Starr Nova 56% Rico 11% Spike 11% Trunk 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Starr Nova 71% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Spike 60% Rico 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Emz 60% Mortis 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Rico 50% Mandy 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Tick 50% Rico 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Kaze 50% Edgar 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Tick 50% Mandy 25% Najia 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Mina 25% Mortis 25% Starr Nova 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Starr Nova 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 33% Starr Nova 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mortis 33% Starr Nova 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Rico 33% Starr Nova 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
25 | 32.0% | Starr Nova 60% Rico 12% Spike 8% Trunk 8% |
|
Heist |
17 | 47.1% | Rico 29% Kaze 24% Starr Nova 24% Mandy 6% |
|
Bounty |
15 | 53.3% | Rico 20% Willow 20% Spike 20% Tick 13% |
|
Hot Zone |
14 | 57.1% | Starr Nova 43% Emz 21% Mortis 14% Rico 7% |
|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Mortis 33% Starr Nova 22% Rico 22% Trunk 11% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Mandy 29% Tick 29% Starr Nova 14% Willow 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.