Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

uriel #2UR0LRR0PL

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 3 21.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surgelindinho
RicoRani
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surgelindinho
RicoRani
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surgelindinho
RicoRani
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
BibiLia’
EdgarBerlim
Niederlage 26.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
BibiLia’
EdgarBerlim
New Horizons Knockout 3 100.0%
Leon 67% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Leonsein Pick
NoriMunrra
SproutGuts 命
VS
BusterTH |Adrix
Piperyamir 22
Sieg 27.08. Mythisch
Leonsein Pick
NoriMunrra
SproutGuts 命
VS
BusterTH |Adrix
Piperyamir 22
Sieg 20.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Kazesein Pick
Coletteandre
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Kazesein Pick
Coletteandre
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Pocosein Pick
AngeloJesus :p
VS
Byron@zjosexn
SpikePeDrO
Sieg 26.08. Mythisch
Pocosein Pick
AngeloJesus :p
VS
Byron@zjosexn
SpikePeDrO
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakMT
Mandyfael
VS
Dynamikebc
PiperK1
Colettezzdaviban
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakMT
Mandyfael
VS
Dynamikebc
PiperK1
Colettezzdaviban
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakMT
Mandyfael
VS
Dynamikebc
PiperK1
Colettezzdaviban
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
KazeJesko
Surgemzw
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Bull 50% Chester 33% Edgar 17%
Knockout 3 100.0%
Leon 67% Sprout 33%
Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Bounty 2 100.0%
Poco 100%
Heist 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.