Mishll #2UR8JCPL9J47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper3.9× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Brock2.4× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Willow2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
18 | 38.3% | 44.4% | 3.9× | |
Brock |
12 | 25.5% | 33.3% | 2.4× | |
Willow |
6 | 12.8% | 50.0% | 2.0× | |
Mortis |
5 | 10.6% | 80.0% | 1.7× | |
Stu |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Piper 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 64.3% | Piper 64% Willow 21% Brock 14% |
|
Heist |
11 | 27.3% | Piper 45% Willow 27% Brock 27% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Stu 38% Mortis 38% Bibi 25% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Brock 63% Mortis 25% Edgar 13% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Piper 67% Brock 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.