サーモン #2URCVCCJPP46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz3.5× so oft · 17 Spiele · 52.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
17 | 37.0% | 52.9% | 3.5× | |
Brock |
8 | 17.4% | 87.5% | 1.9× | |
Pierce |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.5× | |
Willow |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.1× | |
Penny |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× | |
Doug |
3 | 6.5% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Emz 50% Edgar 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Trunk 50% Doug 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 50% Penny 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Penny 50% Willow 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Emz 85% Edgar 8% Mortis 8% |
|
Heist |
9 | 77.8% | Brock 56% 8-Bit 11% Edgar 11% Penny 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Emz 33% Doug 22% Trunk 22% Bull 11% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Pierce 33% Edgar 17% Brock 17% Penny 17% |
|
Hot Zone |
5 | 100.0% | Emz 60% Penny 20% Doug 20% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 50% Willow 25% Pierce 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.