Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ちゃんちゃら #2URVL8VL0U

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.0%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 25.0% 40.0%
1.9×
Bolt 4 20.0% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Meeple 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Starr Novaひなた
RicoZT|Capy
Niederlage 29.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Starr Novaひなた
RicoZT|Capy
Niederlage 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
CrowANIMAL
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Boltsein Pick
Mico다염
VS
Griffseita
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Fang 50% Glowy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Glowysein Pick
VS
Pierceゆうと
ChesterAlli_God
Sieg 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
Buster2023
PiperAngry2024
Byron蔡麵
New Horizons Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Meeplesein Pick
Ricoたか
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pit Stop Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Boltsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Bolt 60% Carl 20% Rico 20%
Knockout 4 50.0%
Meeple 50% Glowy 25% Barley 25%
Hot Zone 4 50.0%
Stu 25% Trunk 25% Fang 25% Glowy 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Meeple 50% Starr Nova 25% Bolt 25%
Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Bounty 1 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.