乙姫 #2URVQURR8962 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
10 | 16.1% | 60.0% | 2.0× | |
Stu |
8 | 12.9% | 62.5% | 2.2× | |
Starr Nova |
7 | 11.3% | 85.7% | 2.0× | |
Byron |
5 | 8.1% | 60.0% | 1.7× | |
Kaze |
5 | 8.1% | 20.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.3× | |
Trunk |
4 | 6.5% | 75.0% | 1.6× | |
Mortis |
4 | 6.5% | 0.0% | 1.4× | |
Nori |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.2× | |
Dynamike |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Starr Nova 40% Brock 20% Emz 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 60% Byron 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Trunk 40% Dynamike 20% Meeple 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Kaze 40% Brock 20% Emz 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Emz 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Nori 33% Starr Nova 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Brock 33% Dynamike 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Brock 33% Rico 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Rico 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Willow 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 50% Starr Nova 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Stu 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 50% Stu 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Stu 18% Starr Nova 18% Trunk 18% Brock 12% |
|
Heist |
14 | 35.7% | Kaze 36% Emz 21% Nori 14% Starr Nova 14% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Brock 45% Byron 27% Willow 9% Meeple 9% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Mortis 22% Stu 22% Starr Nova 11% Kit 11% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Stu 33% Starr Nova 17% Brock 17% Dynamike 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Byron 40% Mortis 40% Brock 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.