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Scouting

ガス舐めとんちゃうぞ #2URYP2U2YC

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Chester2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 11 35.5% 45.5%
2.8×
Chester 8 25.8% 50.0%
2.3×
Bo 4 12.9% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Chester 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
MeepleI'll👤
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
MeepleI'll👤
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
MeepleI'll👤
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Chester 60% Lily 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
EdgarK.K
Meepleもち
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
EdgarK.K
Meepleもち
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
EdgarK.K
Meepleもち
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lilysein Pick
Grifftaxi
Edgar飛鳥
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lilysein Pick
Grifftaxi
Edgar飛鳥
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Lumizen
Edgarさんぽ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Lumizen
Edgarさんぽ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Pearl葉月
BibiShiun
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Pearl葉月
BibiShiun
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Pearl葉月
BibiShiun
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Bo 36% 8-Bit 27% Meeple 18% Chester 18%
Brawl Ball 10 40.0%
8-Bit 30% Chester 30% Otis 20% Lily 20%
Bounty 8 37.5%
8-Bit 63% Chester 38%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.