Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

マユ( ・ิω・ิ) #2URYYVGJUC

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy3.5× so oft · 14 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 14 41.2% 50.0%
3.5×
Griff 8 23.5% 37.5%
2.0×
Tick 4 11.8% 100.0%
1.6×
Rico 3 8.8% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Tick 67% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Nanisein Pick
Brockemok
VS
Sieg 25.08. Gold
Ticksein Pick
Sproutポテト
Trunkalex.us
VS
Hot Potato Heist 3 100.0%
Rico 67% Mandy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Ricosein Pick
Edgarパンダ
VS
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffrrr
VS
Spikeasdf
Brockれい
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffrrr
VS
Spikeasdf
Brockれい
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
DamianSufuMonn
Brock짭설구
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Mortis花粉症
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
NoriAR
VS
Niederlage 25.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Mandysein Pick
Bibi123!
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
Griffミニー
Kazeabc67
VS
Noriれん
ColtAN
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
Griffrrr
VS
Niederlage 17.08. Diamant
Nanisein Pick
Edgarrrr
VS
Niederlage 17.08. Diamant
Nanisein Pick
Edgarrrr
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Nanisein Pick
Edgarrrr
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Griffsein Pick
Tick가오
VS
Emz제임
Nita123
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Griffsein Pick
Emz삼주
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Diamant
Mandysein Pick
VS
8-Bit魔虚羅
Siriusjason
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
VS
Trunkでぃ
Noriうめ
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
Ticklucky
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Diamant
VS
Sieg 17.08. Diamant
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Griff 78% Pearl 11% Rico 11%
Heist 7 42.9%
Mandy 43% Rico 29% Nani 14% Pierce 14%
Bounty 6 66.7%
Mandy 100%
Knockout 4 100.0%
Tick 50% Nani 25% Mandy 25%
Gem Grab 4 50.0%
Mandy 75% Griff 25%
Hot Zone 4 75.0%
Tick 50% Squeak 25% Mandy 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.