あんず。 #2UU290UVJC80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly3.3× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Berry3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Colette2.9× so oft · 12 Spiele · 8.3%
Cordelius2.5× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Byron2.4× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
13 | 16.3% | 23.1% | 3.3× | |
Berry |
13 | 16.3% | 38.5% | 3.2× | |
Colette |
12 | 15.0% | 8.3% | 2.9× | |
Byron |
10 | 12.5% | 50.0% | 2.4× | |
Cordelius |
9 | 11.3% | 22.2% | 2.5× | |
Starr Nova |
6 | 7.5% | 16.7% | 1.7× | |
Shade |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.8× | |
Meeple |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.6× | |
Lumi |
4 | 5.0% | 75.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Shelly 83% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Lumi 40% Byron 20% Colette 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Colette 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Shelly 75% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Berry 50% Colette 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Starr Nova 50% Berry 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Berry 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Colette 75% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Shelly 50% Meeple 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Shelly 67% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Starr Nova 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 23.8% | Shelly 62% Meeple 24% Shade 14% |
|
Heist |
17 | 17.6% | Colette 35% Berry 18% Lumi 12% Penny 12% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Berry 83% Shade 17% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Colette 55% Starr Nova 36% Lumi 9% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Cordelius 90% Lumi 10% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.