YAF/fifi #2UUJ2GJQU935 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Leon |
6 | 17.1% | 33.3% | 2.0× | |
Nori |
5 | 14.3% | 40.0% | 1.6× | |
Kaze |
5 | 14.3% | 40.0% | 1.8× | |
Willow |
4 | 11.4% | 25.0% | 1.7× | |
Brock |
4 | 11.4% | 25.0% | 1.4× | |
Mortis |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4× | |
Penny |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Leon 25% Mortis 25% Nori 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Kaze 50% Nori 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Nori 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Willow 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 67% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Penny 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kaze 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Leon 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Leon 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Leon 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
9 | 22.2% | Leon 33% Nori 33% Mortis 22% Shelly 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Kaze 50% Willow 25% Nori 13% Rico 13% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 57% Mortis 14% Nori 14% Gus 14% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Penny 33% Willow 33% Colette 17% Kaze 17% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Leon 75% Shelly 25% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | Penny 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.