りょう #2UUJCPJGQL45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Damian3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Shade2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Damian |
11 | 24.4% | 54.5% | 3.0× | |
Shade |
7 | 15.6% | 42.9% | 2.2× | |
Emz |
5 | 11.1% | 100.0% | 1.6× | |
Pierce |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.5× | |
Griff |
4 | 8.9% | 0.0% | 1.3× | |
Stu |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Colette |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Lumi |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Lumi 60% Colette 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Emz 60% Byron 20% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Damian 75% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Colette 33% Damian 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Damian 67% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Damian 67% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Damian 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Chester 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Pierce 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Shade 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
15 | 46.7% | Colette 20% Lumi 20% Emz 20% Pierce 13% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Damian 56% Griff 22% Stu 11% Shade 11% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Damian 63% Shade 38% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Griff 33% Shade 33% Pierce 17% Stu 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Leon 40% Chester 20% Pierce 20% Stu 20% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.