Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

neurose7z #2UUPPV88VL

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 54.5% 33.3%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Brockcris mj
VS
MicoDann
Cordelius𝕻𝖘🍇
Sieg 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Brockcris mj
VS
MicoDann
Cordelius𝕻𝖘🍇
Niederlage 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Brockcris mj
VS
MicoDann
Cordelius𝕻𝖘🍇
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Kazeshawty'
VS
Piper@ bielzz
SpikeFLECKF7
Niederlage 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Kazeshawty'
VS
Piper@ bielzz
SpikeFLECKF7
Sieg 27.08. Mythisch
Crowsein Pick
Kazeshawty'
VS
Piper@ bielzz
SpikeFLECKF7
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Spikesein Pick
Rico¡Noha
VS
BrockEndertilX
EmzThomas
GrayWoRoMs
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Byronsein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
Coltlurkos
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Coltlurkos
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Coltlurkos
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
NoriTimtok
Surgeجون
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordelius🉐BŁλZE ⚡
Pipersousa
VS
BibiNuypa
JessieKAIAKI
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Cordelius🉐BŁλZE ⚡
Pipersousa
VS
BibiNuypa
JessieKAIAKI

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Crow 100%
Gem Grab 3 66.7%
Chester 67% Spike 33%
Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.