Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

MIZOREYT #2UUQ99VU09

85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.9%Winrate
15.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu4.7× so oft · 25 Spiele · 64.0%
Bolt3.5× so oft · 15 Spiele · 53.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 662 / 2482 25 29.4% 64.0%
4.7×
Bolt 15 17.6% 53.3%
3.5×
Edgar 9 10.6% 55.6%
1.5×
Pearl 6 7.1% 66.7%
2.0×
Kaze 6 7.1% 66.7%
1.7×
Griff 6 7.1% 33.3%
1.2×
Nori 4 4.7% 50.0%
1.1×
Moe 3 3.5% 33.3%
1.6×
Barley 3 3.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 9 55.6%
Griff 33% Bolt 22% Stu 22% Trunk 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Beach Ball Brawl Ball 8 25.0%
Moe 38% Stu 38% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 8 25.0%
Stu 63% Barley 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
VS
Dracosoupon
PocoAru♪
Surgeyu1
Sieg 29.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Dracosoupon
PocoAru♪
Surgeyu1
Niederlage 29.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Dracosoupon
PocoAru♪
Surgeyu1
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Out in the Open Knockout 7 57.1%
Stu 71% Bolt 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Griff행보기
VS
Dry Season Bounty 5 40.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Boltsein Pick
PierceAskeladd
BrockNW|Creo
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Boltsein Pick
PierceAskeladd
BrockNW|Creo
VS
Sieg 28.08. Legendär
Boltsein Pick
PierceAskeladd
BrockNW|Creo
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Boltsein Pick
Pierceだるま
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Boltsein Pick
Pierceだるま
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Griff 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Stusein Pick
Meeple믜정
VS
Pierceたかだ
Noriうー
Sieg 28.08. Legendär
Stusein Pick
Meeple믜정
VS
Pierceたかだ
Noriうー
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendär
Sieg 30.08. Legendär
Sieg 28.08. ★ Stern Legendär
VS
Starr NovaCode : BONOX2
MaisieHB|Gusqls
Sieg 28.08. Legendär
VS
Starr NovaCode : BONOX2
MaisieHB|Gusqls
New Horizons Knockout 4 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Brock100%JESUS
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Norisein Pick
Brock100%JESUS
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Stusein Pick
MortisTenz
VS
Sieg 27.08. Legendär
Stusein Pick
MortisTenz
VS
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 22 45.5%
Stu 41% Griff 27% Barley 14% Bolt 9%
Brawl Ball 18 44.4%
Stu 50% Moe 17% Willow 11% Sprout 11%
Knockout 15 80.0%
Stu 33% Pearl 27% Edgar 13% Nori 13%
Heist 11 63.6%
Kaze 55% Edgar 27% Bull 18%
Gem Grab 10 40.0%
Bolt 60% Edgar 20% Nori 20%
Bounty 9 44.4%
Bolt 56% Stu 22% Pearl 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.