Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Anticipat๐Ÿ‘บ #2UV0LQULU0

42 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendรคrhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 64.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl4.0ร— so oft ยท 17 Spiele ยท 58.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Carl 17 40.5% 58.8%
4.0ร—
Edgar 7 16.7% 28.6%
1.7ร—
Mortis 3 7.1% 66.7%
1.4ร—
Starr Nova 3 7.1% 33.3%
1.4ร—
Bull 3 7.1% 0.0%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
ChuckHarsha
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
ChuckHarsha
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
ChuckHarsha
VS
Sieg 20.08. Diamant
Carlsein Pick
ChuckGN|LSJ
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Carl 25% Mortis 25% Starr Nova 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 4 25.0%
Carl 75% Penny 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Carl 33% Frank 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendรคr
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendรคr
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendรคr
Niederlage 12.08. Legendรคr
Niederlage 12.08. Legendรคr
Dry Season Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
New Horizons Knockout 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. โ˜… Stern Diamant
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 0.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Carl 55% Edgar 27% Bull 9% Max 9%
Gem Grab 10 20.0%
Carl 30% Edgar 20% Starr Nova 20% Mortis 10%
Bounty 7 42.9%
Carl 71% Brock 14% Penny 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Starr Nova 17% Trunk 17% Carl 17% Frank 17%
Knockout 5 20.0%
Carl 40% Mortis 20% Brock 20% Bull 20%
Hot Zone 3 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.