Brawler #2UVC29G00R69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colette |
4 | 5.8% | 50.0% | 1.5× | |
Brock |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.1× | |
Tick |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.5× | |
Nita |
4 | 5.8% | 25.0% | 1.6× | |
Jacky |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.6× | |
Emz |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.2× | |
Leon |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.3× | |
Sandy |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | El Primo 20% Griff 20% Lou 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Barley 20% Belle 20% Crow 20% Jacky 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Belle 25% Byron 25% Frank 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Tick 50% Colette 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Emz 25% Frank 25% Max 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Colette 33% Darryl 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Ash 33% Charlie 33% Jacky 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Emz 33% Sandy 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Leon 33% Lily 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 33% Jacky 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 33% Colette 33% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Nita 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Spike 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 6.3% | Jacky 13% Ash 6% Charlie 6% Nita 6% |
|
Knockout |
13 | 7.7% | Colette 15% Tick 15% Darryl 8% Edgar 8% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Belle 8% Byron 8% Frank 8% Rico 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 0.0% | Spike 18% Brock 9% Nita 9% Emz 9% |
|
Gem Grab |
10 | 0.0% | Dynamike 10% Emz 10% Grom 10% Jessie 10% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Leon 29% Brock 14% Byron 14% Poco 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.