Brawler #2C2RJRGG98177 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.2× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
10 | 5.6% | 10.0% | 1.3× | |
Colt |
9 | 5.1% | 11.1% | 1.4× | |
8-Bit |
8 | 4.5% | 0.0% | 1.5× | |
Shelly |
8 | 4.5% | 0.0% | 2.2× | |
Griff |
8 | 4.5% | 0.0% | 1.0× | |
Tick |
6 | 3.4% | 0.0% | 1.5× | |
Brock |
6 | 3.4% | 0.0% | 0.9× | |
Sandy |
5 | 2.8% | 0.0% | 1.8× | |
Squeak |
5 | 2.8% | 0.0% | 1.6× | |
Bull |
5 | 2.8% | 0.0% | 1.4× | |
Penny |
5 | 2.8% | 0.0% | 1.4× | |
Melodie |
5 | 2.8% | 0.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 177 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
10 | 0.0% | Cordelius 30% Squeak 20% 8-Bit 10% Colt 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 10.0% | Colt 20% Piper 20% Brock 10% Crow 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 0.0% | Brock 10% Byron 10% Cordelius 10% Emz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 0.0% | Byron 25% 8-Bit 13% Belle 13% Meg 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 0.0% | Griff 25% Surge 25% Fang 13% Jessie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 0.0% | Bull 13% Colette 13% Fang 13% Melodie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Byron 13% Colt 13% Crow 13% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 0.0% | 8-Bit 13% Ash 13% Berry 13% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Bull 14% Mr. P 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 0.0% | Barley 14% Brock 14% Bull 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Buzz 14% Colette 14% Fang 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Buzz 14% Frank 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Edgar 29% Max 14% Melodie 14% Mr. P 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Carl 17% Colt 17% Dynamike 17% Eve 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
41 | 2.4% | Cordelius 10% Squeak 7% Griff 7% Tick 7% |
|
Brawl Ball |
31 | 0.0% | Shelly 13% 8-Bit 6% Bull 6% Emz 6% |
|
Gem Grab |
31 | 3.2% | Griff 10% Surge 10% Penny 6% Colt 6% |
|
Bounty |
28 | 17.9% | Brock 7% Colt 7% Piper 7% Surge 7% |
|
Knockout |
24 | 4.2% | Colt 8% Penny 8% Byron 8% Carl 4% |
|
Hot Zone |
22 | 13.6% | 8-Bit 9% Brock 9% Surge 9% Buzz 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.