Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

みやかん #2UVUYCY8QJ

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

31.1%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Nori2.3× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Frank2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Rico2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 10 22.2% 20.0%
2.3×
Gus 9 20.0% 44.4%
2.7×
Rico 8 17.8% 25.0%
2.1×
Frank 7 15.6% 42.9%
2.3×
Edgar 4 8.9% 25.0%
1.3×
Trunk 3 6.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Rico 50% Edgar 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Edgarsein Pick
Franklekker
VS
Louゆぅ
Trunkaaaa
Griff524
Niederlage 25.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Hideout Bounty 4 25.0%
Gus 50% Nori 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
Gussein Pick
Dynamikeccc
TickJoker
VS
Sieg 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
8-Bit 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
8-Bitsein Pick
RicoRU1
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Edgar 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
8-BitCR7様
VS
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
Cordeliusわー
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Nori 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Kazesein Pick
Ruffsはるき
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Frank 33% Nori 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Gussein Pick
Spike개주홍
Brock凸透镜
VS
Niederlage 27.08. Diamant
Gussein Pick
Bolt단테
Emz내꼬
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Trunksein Pick
Edgarㄴㅇㄴ
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
New Horizons Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
WillowDJ
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Frank 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Gussein Pick
VS
Noriひろ
Willowきぺ
Trunkせご
Niederlage 22.08. Gold
Franksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Ricosein Pick
Fangsota
Lilymur
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Ruffs爆弾
Chesterゼン
Griff地区B
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Gussein Pick
8-Bit小菜
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 30.0%
Nori 40% Rico 20% Edgar 10% Kaze 10%
Heist 9 33.3%
Frank 33% Rico 22% Edgar 11% Nori 11%
Knockout 8 12.5%
8-Bit 25% Nori 25% Rico 25% Trunk 13%
Brawl Ball 7 42.9%
Frank 29% Nori 29% Gus 14% Edgar 14%
Gem Grab 6 33.3%
Gus 50% Rico 33% Edgar 17%
Bounty 5 40.0%
Gus 40% Nori 20% Trunk 20% Frank 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.