FD┃immortality #2UYQ00VUYY64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico3.0× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Rico2.0× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mico |
12 | 18.8% | 50.0% | 3.0× | |
Rico |
9 | 14.1% | 55.6% | 2.0× | |
Edgar |
5 | 7.8% | 80.0% | 1.2× | |
Crow |
5 | 7.8% | 60.0% | 1.5× | |
Spike |
4 | 6.3% | 25.0% | 1.5× | |
Bull |
4 | 6.3% | 75.0% | 1.5× | |
Chuck |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.7× | |
Mortis |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.4× | |
Lily |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.7× | |
Squeak |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× | |
Emz |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
5 | 40.0% | Mico 60% Edgar 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 100.0% | Bull 20% Edgar 20% Emz 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Rico 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Emz 25% Frank 25% Mortis 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bull 50% Edgar 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chuck 33% Crow 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 33% Mico 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chuck 33% Finx 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Mico 67% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Mico 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 67% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mico 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bull 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Spike 24% Bull 18% Rico 12% Emz 12% |
|
Heist |
12 | 66.7% | Rico 33% Edgar 25% Mico 25% Lily 8% |
|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Crow 30% Mico 20% Bull 10% Emz 10% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Chuck 30% Mico 20% Crow 10% Mortis 10% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Mico 38% Rico 38% Chuck 13% Lily 13% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Squeak 43% Najia 14% Mandy 14% Lily 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.