← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

HardToSay 🤐 #2UYQPLLC9G

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 23.8% 60.0%
1.9×
Crow 4 19.0% 50.0%
1.6×
Bull 3 14.3% 33.3%
1.5×
Shelly 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 60% Darryl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
RicoAgaf|RZ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
RicoAgaf|RZ
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
ChesterЧИЛ|cran4
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
ChesterЧИЛ|cran4
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
ChesterЧИЛ|cran4
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Shelly 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffZETA|Doro
VS
SpikeAdnil
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffZETA|Doro
VS
SpikeAdnil
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surgew1nlexx
BeaCrow
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surgew1nlexx
BeaCrow
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Surgew1nlexx
BeaCrow
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
ByronMAX
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
ByronMAX
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowKhosro
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowKhosro
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
Crowzenman
VS
Jessieluisthe_w
ColetteProcess
Sieg 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
Crowzenman
VS
Jessieluisthe_w
ColetteProcess

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Bibi 30% Shelly 30% Darryl 20% Emz 20%
Knockout 5 20.0%
Bull 60% Crow 40%
Gem Grab 4 50.0%
Colt 50% Bibi 50%
Bounty 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.