ちーず #2UYQR0LGJ035 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Mandy2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
8 | 22.9% | 62.5% | 2.5× | |
Max |
6 | 17.1% | 16.7% | 2.0× | |
Mandy |
6 | 17.1% | 50.0% | 2.0× | |
Bibi |
5 | 14.3% | 40.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Brock 25% Mandy 25% Max 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Mandy 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Colt 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mandy 50% Mina 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Ollie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bibi 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 44.4% | Mandy 44% Bibi 22% Colt 11% Kaze 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Nori 22% Frank 22% Bibi 22% Ollie 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Mina 63% Brock 13% Mandy 13% Max 13% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Mina 50% Mandy 25% Willow 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Max 50% Bibi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.