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Scouting

شابالا #2UYVCRYYCU

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

47.9%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit5.3× so oft · 27 Spiele · 44.4%
Otis2.7× so oft · 11 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 1064 / 1300 27 56.3% 44.4%
5.3×
Otis 11 22.9% 36.4%
2.7×
Leon 6 12.5% 50.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
VS
GriffFlex.
Bullsultan
Sieg 11.08. Mythisch
VS
GriffFlex.
Bullsultan
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Otis 60% R-T 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Jessiesusie
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Jessiesusie
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Jessiesusie
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Starr Novagbtrem
VS
ChesterRestng
EmzÎRQ
Nori3body
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Starr Novagbtrem
VS
ChesterRestng
EmzÎRQ
Nori3body
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
CrowNF
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
CrowNF
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr NovaRealEdgar
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr NovaRealEdgar
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr NovaRealEdgar
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
SurgeRamis
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
SurgeRamis
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Leonsein Pick
SurgeRamis
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
FangXx_R
Ricokaido
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
FangXx_R
Ricokaido
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
FangXx_R
Ricokaido
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Angelodembro
ByronDY
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Angelodembro
ByronDY
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MortisAshlad
GriffSheet
VS
Sieg 10.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MortisAshlad
GriffSheet
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
FangFun
VS
Brockamer
DamianHMB|Halui
Tarasultan
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
FangFun
VS
Brockamer
DamianHMB|Halui
Tarasultan
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoNelson
LeonAN-SI
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoNelson
LeonAN-SI
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
8-Bit 100%
Hot Zone 11 45.5%
8-Bit 36% Otis 27% Bo 18% R-T 18%
Gem Grab 9 66.7%
8-Bit 100%
Knockout 6 50.0%
Otis 100%
Bounty 6 50.0%
Leon 100%
Brawl Ball 5 40.0%
8-Bit 60% Otis 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.