Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

デカいディスプレイ #2UYVVP0UG0

86 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.5%Winrate
17.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike4.5× so oft · 24 Spiele · 20.8%
Edgar2.9× so oft · 21 Spiele · 47.6%
Nori2.7× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Belle2.6× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 220 / 303 24 27.9% 20.8%
4.5×
Edgar 769 / 2072 21 24.4% 47.6%
2.9×
Nori 16 18.6% 56.3%
2.7×
Griff 12 14.0% 50.0%
1.9×
Belle 9 10.5% 66.7%
2.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 10 50.0%
Spike 40% Griff 30% Belle 20% Nori 10%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Bellesein Pick
Coltやた
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Bellesein Pick
Coltやた
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Spikesein Pick
GriffXZY2201
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Spikesein Pick
GriffXZY2201
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Griff 33% Spike 33% Edgar 17% Nori 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
Otisforgot
VS
Spiraling Out Brawl Ball 6 16.7%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Spike 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Griff 40% Nori 40% Spike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Griffsein Pick
El Primo柿の種
Buzzごお
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Griffsein Pick
El Primo柿の種
Buzzごお
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Nori 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
Charliecode.Gage
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
Charliecode.Gage
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 50.0%
Belle 75% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
Darryl脱兎
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Griff 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Starr Nova5555
ByronPD|神人
New Horizons Knockout 4 100.0%
Belle 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Bellesein Pick
Meeplerudtlr
BrockMarvin
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Bellesein Pick
Meeplerudtlr
BrockMarvin
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Nori 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Spike 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Spikesein Pick
Megtim
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Spikesein Pick
Megtim
VS
Sieg 25.08. Legendär
Spikesein Pick
Megtim
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
Rico利世
VS
Nori444
Stuwater
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 22 50.0%
Edgar 50% Spike 18% Griff 14% Belle 9%
Gem Grab 16 37.5%
Spike 38% Griff 31% Nori 19% Edgar 13%
Bounty 16 43.8%
Nori 31% Edgar 25% Belle 19% Griff 13%
Brawl Ball 14 28.6%
Spike 64% Griff 14% Edgar 14% Trunk 7%
Hot Zone 10 60.0%
Spike 30% Nori 30% Kenji 20% Edgar 20%
Knockout 8 75.0%
Belle 50% Nori 38% Bo 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.