Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ΓΌberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 β€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

SuikermanπŸŽ±πŸ‘‘πŸ₯· #2V02RRL2U

12 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
DiamanthΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Tick 3 25.0% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 12 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Diamant
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Brocksein Pick
TrunkGman
VS
Kazewr mout
Edgarabod
GriffA19
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Bullsein Pick
Starr Novanegs
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Bullsein Pick
TickSoup
8-BitBLC|SNEAX
VS
GrayGSheikh
MaisieCrxy
Emzs/m
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
Tick 50% Nani 50%
Knockout 2 0.0%
Tick 50% Brock 50%
Heist 2 0.0%
Brock 50% 8-Bit 50%
Hot Zone 2 50.0%
Bull 100%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.