Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

江戸 #2V0C2RP9V2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

64.0%Winrate
43.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.5× so oft · 13 Spiele · 76.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 13 52.0% 76.9%
3.5×
Nori 3 12.0% 33.3%
1.4×
Edgar 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Maxkou
VS
Sieg 27.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
Chesterkanty
VS
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
Starr Novaにくにく
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Damiansein Pick
MegAI 1
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Damiansein Pick
MegAI 1
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Lumi(?a?)
Bullidyuma!
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Trunksein Pick
NoriR.BLACK
Mortis재훈7000
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Edgarゴリラ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Trunksein Pick
Griffりぃ
Jessiesjzz
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Damian 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Fang 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Willowペット
Griffプチン
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Willowsein Pick
Frank明日
VS
Sieg 26.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarseizura
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Starr Novaにくにく
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Willowたまき
Griffsyr0095
FrankATM
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Kazesein Pick
Nita綠樂
VS
Micotku
8-BitALL
Spike_RACK_
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
8-Bit재난
PearlFEARNOT
VS
Coltはげ
PiperWANNA
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
8-Bit재난
PearlFEARNOT
VS
Coltはげ
PiperWANNA
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
8-Bit재난
PearlFEARNOT
VS
Coltはげ
PiperWANNA
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
VS
NoriAYX
GromYDE
Ricoting
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Trunksein Pick
Willow●○●
Edgaryana kou
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 80.0%
Trunk 40% Edgar 20% Nori 10% Damian 10%
Hot Zone 4 75.0%
Trunk 100%
Knockout 3 66.7%
Trunk 67% Nori 33%
Heist 3 33.3%
Kaze 67% Trunk 33%
Gem Grab 3 33.3%
Trunk 67% Nori 33%
Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Fang 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.