Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

フライドポテト #2V0J9GG0V0

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 19.0% 75.0%
1.5×
Mortis 3 14.3% 66.7%
1.5×
Kaze 3 14.3% 100.0%
1.5×
Rico 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Griff 25% Nori 25% Rico 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamant
Ricosein Pick
Chesterやきそば
VS
Sieg 24.08. Diamant
Norisein Pick
StuYAMAHA
VS
El Primoかまぼこ
Emz這起
Starr Nova밍빠
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Edgar 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamant
Willowsein Pick
Pierceポテト
VS
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Chesterやきそば
VS
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Chesterやきそば
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Kaze 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
Griffkimjohn
Colette소녀인직
Niederlage 30.08. Diamant
Shadesein Pick
Clancyshirasu
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamant
Ricosein Pick
Chesterやきそば
VS
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Shellyひなた
Emz台灣
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
VS
Starr Novaちゃむう
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamant
Ricosein Pick
Chesterやきそば
8-BitShi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Edgar 18% Rico 18% Starr Nova 18% Emz 9%
Knockout 5 40.0%
Edgar 40% Willow 20% Mortis 20% Nori 20%
Bounty 4 75.0%
Kaze 75% Mortis 25%
Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.