Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ワイロ8 #2V2LGJJ0PR

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

58.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 25.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 100.0%
Edgar 33% Nori 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Jacky박세봉
VS
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Starr Novasein Pick
Trunk미나리
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
Bibimarin
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
Bibimarin
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bibisein Pick
Emz은채
Trunk브롤러
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bibisein Pick
Brock素揚げ
Kenji운빨
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Ricosein Pick
Squeakたまご
Willowlm happy
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Piperないわ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Piperないわ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Shellyaasan31500
VS
Niederlage 12.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
Starr Novaトカゲ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Coltしん
Noriおじ
Sieg 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Coltしん
Noriおじ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 75.0%
Edgar 25% Nori 25% Starr Nova 25% Mortis 25%
Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Rico 50% Stu 50%
Bounty 2 0.0%
Stu 50% Edgar 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Heist 1 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.