しゅうまい #2V2RVVVCLJ44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.0× so oft · 15 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
15 | 34.1% | 40.0% | 3.0× | |
Colt |
6 | 13.6% | 16.7% | 1.8× | |
Mortis |
4 | 9.1% | 0.0% | 1.5× | |
Emz |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.1× | |
Tick |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Edgar 25% Mortis 25% Nori 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Nori 75% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 33% Emz 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Emz 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nori 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Gus 50% Nori 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Gus 50% Nori 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Gray 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 50% Trunk 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colt 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 45.5% | Mortis 18% Nori 18% Colt 18% Edgar 9% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Nori 50% Gus 10% Emz 10% Willow 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Nori 56% Colt 22% Emz 11% Shelly 11% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Colt 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Damian 17% Emz 17% Tick 17% Nori 17% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.