コリデール #2V8080U0VQ39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny3.3× so oft · 13 Spiele · 38.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
13 | 33.3% | 38.5% | 3.3× | |
Edgar |
8 | 20.5% | 25.0% | 1.9× | |
Melodie |
4 | 10.3% | 100.0% | 1.8× | |
Willow |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.5× | |
Draco |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.6× | |
Bull |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Edgar 40% Penny 20% Pierce 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Colette 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Draco 50% Gigi 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Melodie 50% Penny 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Penny 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Draco 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Penny 50% Pierce 20% Edgar 20% Willow 10% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Edgar 29% Bull 29% Willow 14% Colette 14% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Penny 57% Edgar 14% Meeple 14% Willow 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Melodie 50% Edgar 17% Penny 17% Bull 17% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Draco 60% Edgar 20% Gigi 20% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Penny 75% Edgar 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.