Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Harutanboy #2V888YVYYP

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

43.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.9× so oft · 14 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 14 43.8% 50.0%
2.9×
Nori 6 18.8% 33.3%
1.8×
Kaze 3 9.4% 66.7%
1.5×
Emz 3 9.4% 33.3%
1.4×
Trunk 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Edgar 75% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Mandy問題児
StuFU
VS
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
KazeGEN
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Charlie 67% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Charliesein Pick
GriffBlack
VS
Niederlage 26.08. Gold
Charliesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Kazesein Pick
Kenji햄망정
Piperだだだ
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Ricosein Pick
Shade9999
VS
Byronbpap
Kitmr.찬
Sieg 19.08. Mythisch
Ricosein Pick
Shade9999
VS
Byronbpap
Kitmr.찬
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
GrayJAck
VS
Niederlage 21.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Trunk柚子
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
OtisT.kuma
VS
Niederlage 21.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Pit Stop Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Edgar블루탱
VS
Dynamike玩手機王
ColtFyaf
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Emzdob.ks
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
EdgarAnna蓁
VS
Edgar김서
SurgeE.P|Luke
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Norisein Pick
Starr Novaru526
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Berryナッツ
Cordelius(K)
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Berryナッツ
Cordelius(K)
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Berryナッツ
Cordelius(K)
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
VS
Taraひろ
Starr Novaお米
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Brockクマ
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Melodie毛牛4.0
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Edgar 50% Trunk 25% Emz 13% Nori 13%
Hot Zone 8 37.5%
Edgar 75% Emz 25%
Gem Grab 6 33.3%
Edgar 67% Kaze 17% Trunk 17%
Heist 6 33.3%
Nori 83% Kaze 17%
Knockout 4 50.0%
Charlie 50% Kaze 25% Chester 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.