レッツゴーの師匠 #2V8LPP8PLY42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
7 | 16.7% | 71.4% | 2.2× | |
Crow |
5 | 11.9% | 60.0% | 1.7× | |
Damian |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.7× | |
Brock |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.3× | |
Bull |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.4× | |
Grom |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.5× | |
Mina |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Bolt 25% Damian 25% Grom 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Brock 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Damian 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bolt 67% Crow 33% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 50% Sirius 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Brock 50% Bull 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Grom 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Angelo 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Grom 50% Kaze 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Angelo 50% Tick 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Damian 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Crow 36% Bolt 18% Bibi 9% Bull 9% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Grom 25% Bolt 13% Damian 13% Mina 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Brock 43% Kaze 29% Bull 14% Grom 14% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Bolt 50% Crow 17% Sirius 17% Otis 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Damian 33% Bull 17% Tick 17% Sirius 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Willow 25% Bolt 25% Angelo 25% Mina 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.