エイコーゴー #2V9C2GVCUJ44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Ash2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Kaze2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
10 | 22.7% | 30.0% | 2.6× | |
Kaze |
8 | 18.2% | 25.0% | 2.3× | |
Ash |
7 | 15.9% | 28.6% | 2.3× | |
Byron |
4 | 9.1% | 0.0% | 1.6× | |
Chuck |
3 | 6.8% | 100.0% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Byron 40% Mortis 20% Rico 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Chuck 25% Kaze 25% Starr Nova 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ash 33% Damian 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Ash 50% Kaze 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Kaze 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Ash 50% Trunk 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 50% Colt 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Starr Nova 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Kaze 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Ash 50% Trunk 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Ash 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Starr Nova 55% Damian 18% Ash 18% Trunk 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Ash 40% Kaze 40% Griff 10% Trunk 10% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Starr Nova 29% Chuck 14% Kaze 14% Willow 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Byron 33% Kaze 33% Colt 17% Starr Nova 17% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Byron 33% Mortis 17% Rico 17% Willow 17% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Chuck 50% Kaze 25% Colt 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.