Moon 🌙 #2V9CUJ0RVR103 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis4.5× so oft · 24 Spiele · 29.2%
Mico3.0× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Trunk2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Nori2.2× so oft · 14 Spiele · 21.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Otis |
192 / 199 | 24 | 23.3% | 29.2% | 4.5× | |
Nori |
— | 14 | 13.6% | 21.4% | 2.2× | |
Mico |
— | 13 | 12.6% | 76.9% | 3.0× | |
Mortis |
— | 9 | 8.7% | 11.1% | 2.0× | |
Trunk |
— | 8 | 7.8% | 37.5% | 2.2× | |
Kaze |
— | 6 | 5.8% | 33.3% | 1.7× | |
Crow |
— | 5 | 4.9% | 40.0% | 1.3× | |
Tick |
— | 5 | 4.9% | 40.0% | 1.5× | |
Spike |
— | 5 | 4.9% | 20.0% | 1.5× | |
Edgar |
— | 4 | 3.9% | 25.0% | 0.9× | |
Bo |
— | 3 | 2.9% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 103 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Otis 33% Crow 17% Mico 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Kaze 33% Nori 33% Crow 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Otis 50% Bo 17% Starr Nova 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Trunk 33% Colt 17% Kaze 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Kaze 33% Mortis 17% Nori 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Otis 60% Crow 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Bo 40% Edgar 20% Otis 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Mico 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Mico 60% Crow 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Mico 80% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Otis 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Otis 50% Mico 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Trunk 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Tick 50% Crow 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 45.0% | Mico 55% Nori 15% Otis 10% Spike 5% |
|
Brawl Ball |
19 | 31.6% | Kaze 21% Trunk 21% Nori 16% Otis 16% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Otis 41% Mortis 18% Mico 12% Nori 12% |
|
Gem Grab |
16 | 25.0% | Nori 31% Mortis 19% Otis 19% Kaze 13% |
|
Hot Zone |
16 | 18.8% | Trunk 25% Tick 19% Bo 13% Otis 13% |
|
Bounty |
15 | 33.3% | Otis 47% Mortis 13% Spike 13% Crow 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.