Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

心臓自販機 #2VCJQ0029J

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

37.5%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.8× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Brock2.1× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 19 39.6% 42.1%
3.8×
Brock 10 20.8% 40.0%
2.1×
Trunk 4 8.3% 0.0%
1.7×
Emz 4 8.3% 25.0%
1.4×
Nori 4 8.3% 100.0%
1.4×
Kaze 4 8.3% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Rico 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 25.08. Diamant
Ricosein Pick
Brock昆布
VS
Sieg 25.08. Gold
Ricosein Pick
Kazekei
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Rico 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Edgarガイル
VS
Niederlage 24.08. Gold
Ricosein Pick
Spike本当弁
VS
MortisYASH
Mandyゆう
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Rico 75% Brock 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Gold
Ricosein Pick
Brockkei
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Brocksein Pick
Edgarvyron/ez
VS
Trunkhds2|tuna
Willowびあ
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
VS
Kenji@237990
Dynamikeガッチョ
Jessievortex
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Emz 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Brocksein Pick
Edgar今日
Chuck1日1本
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Pit Stop Heist 3 33.3%
Kaze 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Kazesein Pick
BrockWATAYOSHI
Jessie초보
VS
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Emz 33% Rico 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
VS
Kaze^_^
EmzMr.JK
Niederlage 25.08. Diamant
Trunksein Pick
Griffそら
VS
Niederlage 24.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Brock 33% Crow 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Fangkei
VS
Niederlage 24.08. Gold
Crowsein Pick
Edgarlaom5591
VS
Niederlage 24.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Ricosein Pick
ColtAhiru
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Fangkei
Starr Novahamu(‘o’6
VS
Niederlage 24.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
EdgarAlen
VS
Edgarみ缶
Trunk햄망고
Niederlage 24.08. Gold
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 24.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 40.0%
Rico 47% Kaze 27% Nori 13% Brock 13%
Knockout 10 50.0%
Rico 60% Brock 30% Nori 10%
Brawl Ball 9 33.3%
Rico 33% Trunk 33% Brock 11% Penny 11%
Gem Grab 7 14.3%
Rico 29% Brock 29% Nori 14% Crow 14%
Hot Zone 5 60.0%
Emz 60% Brock 20% Willow 20%
Bounty 2 0.0%
Brock 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.