행운의 SAM #2VG8LQVYV2163 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick9.8× so oft · 67 Spiele · 37.3%
Squeak7.1× so oft · 39 Spiele · 25.6%
Darryl5.0× so oft · 23 Spiele · 30.4%
Dynamike3.8× so oft · 21 Spiele · 19.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tick |
131 / 519 | 67 | 41.1% | 37.3% | 9.8× | |
Squeak |
61 / 232 | 39 | 23.9% | 25.6% | 7.1× | |
Darryl |
53 / 56 | 23 | 14.1% | 30.4% | 5.0× | |
Dynamike |
95 / 275 | 21 | 12.9% | 19.0% | 3.8× | |
Larry & Lawrie |
— | 5 | 3.1% | 40.0% | 1.9× | |
Bolt |
— | 3 | 1.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 163 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
11 | 18.2% | Tick 55% Darryl 27% Squeak 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Tick 91% Squeak 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 33.3% | Tick 44% Darryl 33% Dynamike 11% Squeak 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 22.2% | Dynamike 44% Squeak 33% Darryl 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 25.0% | Darryl 63% Bolt 13% Squeak 13% Tick 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 25.0% | Tick 50% Dynamike 38% Squeak 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 28.6% | Tick 57% Squeak 29% Darryl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 85.7% | Tick 43% Dynamike 29% Shelly 14% Squeak 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
VS
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 14.3% | Tick 57% Squeak 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Dynamike 33% Darryl 17% Emz 17% Larry & Lawrie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 16.7% | Dynamike 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Squeak 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Squeak 67% Dynamike 17% Larry & Lawrie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Darryl 40% Tick 40% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
37 | 21.6% | Dynamike 41% Squeak 30% Larry & Lawrie 14% Darryl 8% |
|
Bounty |
29 | 37.9% | Darryl 34% Tick 34% Squeak 17% Dynamike 7% |
|
Brawl Ball |
28 | 32.1% | Tick 89% Squeak 11% |
|
Hot Zone |
26 | 26.9% | Tick 54% Squeak 35% Dynamike 12% |
|
Knockout |
25 | 32.0% | Tick 52% Darryl 24% Squeak 20% Dynamike 4% |
|
Gem Grab |
18 | 44.4% | Squeak 33% Darryl 22% Tick 22% Bolt 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.