mortada #2VGJQ9CGPP33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nita2.7× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Max2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Squeak2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nita |
9 | 27.3% | 33.3% | 2.7× | |
Max |
7 | 21.2% | 28.6% | 2.2× | |
Squeak |
6 | 18.2% | 33.3% | 2.1× | |
Piper |
5 | 15.2% | 0.0% | 1.8× | |
Starr Nova |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Mandy 25% Max 25% Piper 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Squeak 67% Nita 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Max 33% Nita 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nita 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nori 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kaze 50% Nita 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Max 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Nita 44% Max 22% Squeak 22% Starr Nova 11% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Max 38% Nita 25% Squeak 25% Kaze 13% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Piper 50% Mandy 17% Max 17% Starr Nova 17% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nita 20% Nori 20% Starr Nova 20% Squeak 20% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Piper 67% Squeak 33% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Nita 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.