You can't kill #2VL89VQ8JR91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze4.5× so oft · 24 Spiele · 37.5%
Trunk2.6× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Mortis2.5× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Max2.2× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Starr Nova2.1× so oft · 9 Spiele · 77.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
533 / 667 | 24 | 26.4% | 37.5% | 4.5× | |
Mortis |
— | 12 | 13.2% | 41.7% | 2.5× | |
Trunk |
— | 10 | 11.0% | 50.0% | 2.6× | |
Max |
— | 9 | 9.9% | 77.8% | 2.2× | |
Starr Nova |
— | 9 | 9.9% | 77.8% | 2.1× | |
Willow |
— | 7 | 7.7% | 42.9% | 2.1× | |
Colette |
— | 7 | 7.7% | 42.9% | 2.0× | |
Nori |
— | 6 | 6.6% | 50.0% | 1.3× | |
Colt |
— | 5 | 5.5% | 80.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 66.7% | Colt 33% Max 22% Mortis 22% Trunk 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 77.8% | Trunk 33% Kaze 22% Starr Nova 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 37.5% | Kaze 63% Nori 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Kaze 57% Starr Nova 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Mortis 50% Willow 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Mortis 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 60.0% | Colette 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Kaze 80% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Kaze 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Trunk 50% Willow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
26 | 53.8% | Kaze 19% Colt 19% Trunk 15% Nori 12% |
|
Brawl Ball |
23 | 69.6% | Kaze 35% Trunk 26% Max 9% Colette 9% |
|
Gem Grab |
17 | 29.4% | Starr Nova 29% Kaze 24% Mortis 18% Nori 18% |
|
Bounty |
11 | 45.5% | Kaze 55% Willow 27% Starr Nova 18% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Mortis 38% Willow 25% Max 25% Kaze 13% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Max 50% Mortis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.