jadioo #2VP8JQJU0V44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
6 | 13.6% | 0.0% | 1.7× | |
Shelly |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.5× | |
Lou |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Surge 75% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Belle 25% Chester 25% Leon 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Max 33% Pam 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Carl 33% Emz 33% Lou 33% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Nita 50% Tara 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Squeak 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Bibi 50% Brock 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Piper 50% Surge 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Shelly 50% Surge 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Larry & Lawrie 50% Penny 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Max 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Jessie 50% Lou 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 50% Shelly 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 8.3% | Max 17% Edgar 17% Pam 8% Poco 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 0.0% | Surge 27% Lou 18% Colette 9% Jessie 9% |
|
Gem Grab |
7 | 0.0% | Shelly 14% Belle 14% Chester 14% Leon 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Nita 17% Tara 17% Bibi 17% Brock 17% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Brock 20% Squeak 20% Penny 20% Buzz 20% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Spike 33% Belle 33% Emz 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.