HASE #2VP98L88PU84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit6.0× so oft · 35 Spiele · 34.3%
Rico2.4× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Dynamike2.2× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
225 / 656 | 35 | 41.7% | 34.3% | 6.0× | |
Rico |
— | 13 | 15.5% | 76.9% | 2.4× | |
Dynamike |
— | 8 | 9.5% | 0.0% | 2.2× | |
Starr Nova |
— | 7 | 8.3% | 0.0% | 1.8× | |
Edgar |
— | 7 | 8.3% | 28.6% | 1.4× | |
Nita |
— | 4 | 4.8% | 25.0% | 1.6× | |
Nori |
— | 3 | 3.6% | 0.0% | 1.1× | |
Trunk |
— | 3 | 3.6% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | 8-Bit 83% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 33.3% | 8-Bit 67% Nita 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | 8-Bit 60% Edgar 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Starr Nova 40% 8-Bit 20% Fang 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 40% Dynamike 40% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 60% 8-Bit 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Dynamike 50% Nita 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 33% Rico 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Dynamike 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Dynamike 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 27.8% | 8-Bit 61% Nita 17% Starr Nova 11% Trunk 6% |
|
Hot Zone |
15 | 26.7% | Dynamike 47% 8-Bit 27% Trunk 13% Starr Nova 7% |
|
Knockout |
13 | 23.1% | 8-Bit 38% Nori 15% Starr Nova 15% Rico 8% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Edgar 46% 8-Bit 31% Starr Nova 15% Kaze 8% |
|
Gem Grab |
13 | 69.2% | Rico 92% Dynamike 8% |
|
Bounty |
12 | 16.7% | 8-Bit 92% Nori 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.