Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Akuma #2VPVRPRLCC

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 4 33.3% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Angelosein Pick
PiperBuzyk令
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Angelosein Pick
PiperBuzyk令
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
MelodieDRS|insult
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
MelodieDRS|insult
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Trunksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Trunksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
EdgarFUT|qwert
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Galesein Pick
EdgarFUT|qwert
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Bonniesein Pick
Barleyszabi
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pocosein Pick
Grifflabestia
VS
GriffBrawler
BelleBrawler
Niederlage 17.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Barleyzeka
Edgarbdsvrks22
Sieg 17.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Barleyzeka
Edgarbdsvrks22
Niederlage 17.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Barleyzeka
Edgarbdsvrks22
Niederlage 17.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
PennyTodez
FangZryzky
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Pocosein Pick
DamianSWAg|2Pac
VS
FrankDayko
WillowSFG |gufee
Sieg 17.08. Mythisch
Pocosein Pick
EmzKelly
VS
ColetteHegoat🐐
MortisB.P
Sieg 17.08. Mythisch
Pocosein Pick
EmzKelly
VS
ColetteHegoat🐐
MortisB.P
Niederlage 15.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Galesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Angelo 67% Nori 33%
Hot Zone 3 33.3%
Trunk 67% Poco 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Poco 50%
Knockout 1 0.0%
Bonnie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.