Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

58.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori5.5× so oft · 29 Spiele · 69.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 12 / 362 29 70.7% 69.0%
5.5×
Edgar 5 12.2% 40.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Edgar 40% Emz 20% Nori 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Emzsein Pick
Chester🌱た🌱
Cordeliusゆっけ
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Edgarsein Pick
Chester🌱た🌱
VS
Griffkali
Surge이충렬
Sieg 24.08. Diamant
Norisein Pick
Chester🌱た🌱
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Nori 67% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Nitasein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Hideout Bounty 3 0.0%
Nori 67% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Norisein Pick
VS
EmzDF
Bolt^_^
Niederlage 24.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Byron 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
ByronJOJO10008
PocoOJ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Edgarsein Pick
Chester🌱た🌱
CrowZu
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Dry Season Bounty 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Starr NovaI.R
Edgar鬥士
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
Starr Novaひまじん
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
RicoPR|hot
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
VS
8-Bitねぎ
Brockによ
Coletteしりお
Sieg 24.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 24.08. Diamant
Norisein Pick
Cordelius🌱た🌱
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Starr Novaひまじん
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Starr Novaひまじん
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Cordelius🌱た🌱
Edgaryuki
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Franksein Pick
Starr Novaひまじん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Nori 90% Edgar 10%
Bounty 8 50.0%
Nori 75% Kaze 13% Edgar 13%
Knockout 6 66.7%
Nori 67% Byron 17% Nita 17%
Heist 6 66.7%
Nori 83% Edgar 17%
Hot Zone 6 50.0%
Edgar 33% Nori 33% Emz 17% Stu 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Nori 60% Frank 20% Stu 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.