Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Manatyo #2VQPPLLPYV

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

33.3%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori5.4× so oft · 31 Spiele · 38.7%
Lumi2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 479 / 625 31 60.8% 38.7%
5.4×
Lumi 8 15.7% 25.0%
2.4×
Kaze 5 9.8% 20.0%
1.7×
8-Bit 4 7.8% 50.0%
1.5×
Edgar 3 5.9% 0.0%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Nori 60% 8-Bit 20% Lumi 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Ricoぜん
PiperGomez
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Nori 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Mortissiky
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 4 0.0%
Nori 50% 8-Bit 25% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Brock소드킹
VS
Pierceつか
Pennymaki
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Starr Novaらまりま
VS
EdgarDC
RicoteR
CordeliusYu
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Kaze 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
VS
Noritomo
Minac.c.
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
Piper蒼滅
Brockyuu
VS
Hideout Bounty 3 0.0%
Nori 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Lumisein Pick
Nori67
VS
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Brockijiiii
Tick미미
VS
Niederlage 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
VS
Shellyギン丸
Edgarねこ
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Pierceyw_0315
Piper양장
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
DynamikeG.end
VS
Sieg 24.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Brockなか
Frank白鴿
VS
Niederlage 25.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
LilyG D
VS
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Willowハロー
Piper123p
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Lumi 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Gene「 」
VS
Niederlage 24.08. Gold
Pit Stop Heist 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Lumisein Pick
Nita100
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
PierceKBKK
VS
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
Chuckabcde
Edgaruri
VS
Edgarlilika
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Nori 58% Kaze 17% Lumi 17% 8-Bit 8%
Gem Grab 10 30.0%
Nori 60% Kaze 20% 8-Bit 10% Lumi 10%
Bounty 10 10.0%
Nori 60% Lumi 20% 8-Bit 10% Edgar 10%
Heist 8 62.5%
Nori 50% Lumi 25% 8-Bit 13% Kaze 13%
Brawl Ball 6 33.3%
Nori 50% Edgar 33% Lumi 17%
Hot Zone 5 20.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.