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Scouting

腥液😈 #2VR20PYUR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

37.9%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori5.4× so oft · 25 Spiele · 44.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 1148 / 1365 25 86.2% 44.0%
5.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Nori 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Starr Novasan_w11
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Starr Novasan_w11
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Starr Novasan_w11
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
8-Bit🟨
Piercedexx
VS
EdgarMY_2
JessieN4T
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
8-Bit🟨
Piercedexx
VS
EdgarMY_2
JessieN4T
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
VS
8-BitGoGo
Bull澂哥
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
8-BitGoGo
Bull澂哥
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Frank 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Franksein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Maxkekin
Piper검딩
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Maxkekin
Piper검딩
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Maxkekin
Piper검딩
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Grom斗士
Brock屁王
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Grom斗士
Brock屁王
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Grom斗士
Brock屁王
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 33.3%
Nori 73% Frank 13% Griff 13%
Heist 7 42.9%
Nori 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Nori 100%
Knockout 3 33.3%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.