talq #2VY02YC0G9123 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick6.1× so oft · 36 Spiele · 47.2%
Bull4.8× so oft · 27 Spiele · 44.4%
El Primo3.5× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Colette2.8× so oft · 13 Spiele · 30.8%
8-Bit2.5× so oft · 14 Spiele · 35.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tick |
110 / 911 | 36 | 29.3% | 47.2% | 6.1× | |
Bull |
144 / 269 | 27 | 22.0% | 44.4% | 4.8× | |
El Primo |
— | 14 | 11.4% | 28.6% | 3.5× | |
8-Bit |
— | 14 | 11.4% | 35.7% | 2.5× | |
Colette |
— | 13 | 10.6% | 30.8% | 2.8× | |
Penny |
— | 4 | 3.3% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
— | 4 | 3.3% | 50.0% | 1.1× | |
Mortis |
— | 3 | 2.4% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 123 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 58.3% | 8-Bit 33% Colette 25% Tick 25% El Primo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 40.0% | Tick 40% Bull 20% El Primo 20% 8-Bit 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Tick 67% Bull 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 25.0% | El Primo 50% Tick 38% Bull 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 28.6% | Emz 43% 8-Bit 14% Bull 14% Colette 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Colette 29% Tick 29% Bull 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Bull 50% Penny 33% Colette 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Bull 40% 8-Bit 20% Colette 20% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
30.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 0.0% | Mortis 40% Bull 20% Colette 20% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Tick 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Bull 20% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
VS
Niederlage
28.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Bo 25% El Primo 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bull 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Tick 50% Bull 25% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Sieg
29.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
37 | 37.8% | Tick 51% Bull 22% El Primo 14% Colette 8% |
|
Gem Grab |
25 | 40.0% | 8-Bit 32% Colette 20% Tick 20% El Primo 16% |
|
Bounty |
19 | 36.8% | Tick 37% Bull 16% El Primo 16% Mortis 16% |
|
Knockout |
16 | 50.0% | Bull 31% Tick 25% 8-Bit 13% El Primo 13% |
|
Hot Zone |
14 | 35.7% | Bull 21% Emz 21% 8-Bit 14% Colette 14% |
|
Heist |
12 | 25.0% | Bull 42% Penny 25% Brock 8% 8-Bit 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.