FIZZY BUSY #2VYG2L8LPY87 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Barley6.9× so oft · 31 Spiele · 29.0%
Carl6.2× so oft · 32 Spiele · 21.9%
8-Bit2.7× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Trunk2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
777 / 857 | 32 | 36.8% | 21.9% | 6.2× | |
Barley |
20 / 31 | 31 | 35.6% | 29.0% | 6.9× | |
8-Bit |
— | 13 | 14.9% | 23.1% | 2.7× | |
Trunk |
— | 8 | 9.2% | 37.5% | 2.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Carl 43% 8-Bit 14% Barley 14% Charlie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 42.9% | 8-Bit 43% Carl 43% Barley 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Barley 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 16.7% | Carl 50% Barley 33% 8-Bit 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Carl 60% Barley 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Carl 75% Barley 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Carl 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Barley 25% Carl 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Carl 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 67% Barley 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Barley 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Carl 67% Barley 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 67% Barley 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 22.2% | Carl 44% 8-Bit 17% Trunk 17% Barley 17% |
|
Heist |
15 | 20.0% | Carl 67% Barley 20% Nori 7% 8-Bit 7% |
|
Gem Grab |
15 | 33.3% | Carl 53% Barley 27% 8-Bit 20% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Barley 50% Trunk 21% 8-Bit 14% Willow 7% |
|
Bounty |
13 | 15.4% | Carl 38% Barley 31% 8-Bit 23% Trunk 8% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Barley 83% 8-Bit 8% Trunk 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.