Waxz! #2VYJQRJ8CV189 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max9.2× so oft · 66 Spiele · 54.5%
Kaze4.5× so oft · 32 Spiele · 46.9%
Trunk3.3× so oft · 17 Spiele · 52.9%
8-Bit3.1× so oft · 22 Spiele · 59.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
374 / 3715 | 66 | 34.9% | 54.5% | 9.2× | |
Kaze |
567 / 1010 | 32 | 16.9% | 46.9% | 4.5× | |
8-Bit |
319 / 1674 | 22 | 11.6% | 59.1% | 3.1× | |
Trunk |
— | 17 | 9.0% | 52.9% | 3.3× | |
Brock |
— | 14 | 7.4% | 42.9% | 1.5× | |
Crow |
— | 10 | 5.3% | 60.0% | 1.6× | |
Willow |
— | 6 | 3.2% | 66.7% | 1.6× | |
Nani |
— | 5 | 2.6% | 40.0% | 1.6× | |
Bull |
— | 5 | 2.6% | 40.0% | 1.3× | |
Sprout |
— | 4 | 2.1% | 100.0% | 1.6× | |
Charlie |
— | 4 | 2.1% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 189 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Max 75% Crow 13% Trunk 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
14 | 71.4% | Max 36% Nani 21% 8-Bit 14% Sprout 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 38.5% | Kaze 54% 8-Bit 31% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Trunk 42% Max 33% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Max 83% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 36.4% | Max 45% 8-Bit 36% Nani 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 66.7% | Trunk 44% Max 33% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 55.6% | Kaze 56% 8-Bit 22% Brock 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Brock 25% Charlie 25% Kaze 25% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 37.5% | 8-Bit 38% Crow 38% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 25.0% | Max 50% Charlie 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Max 43% Brock 29% Trunk 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 57.1% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 57.1% | Max 57% Bull 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
55 | 56.4% | Max 60% Trunk 16% Willow 11% Brock 9% |
|
Heist |
38 | 42.1% | Kaze 45% 8-Bit 24% Crow 16% Nori 5% |
|
Bounty |
31 | 48.4% | Kaze 29% Brock 23% Max 23% 8-Bit 13% |
|
Knockout |
24 | 58.3% | Max 38% Sprout 17% Nani 13% 8-Bit 8% |
|
Hot Zone |
21 | 71.4% | Max 57% Bull 14% 8-Bit 10% Bo 10% |
|
Gem Grab |
20 | 60.0% | Trunk 30% Max 25% 8-Bit 25% Kaze 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.