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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TOX|ثَابو💭 #2Y0Q0CYVG

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

63.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.9× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 11 40.7% 63.6%
2.9×
Kit 3 11.1% 33.3%
1.5×
Otis 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 8 50.0%
Emz 75% Bibi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
SurgeDWC|ARDA
VS
CrowNdm
BullAlmaz1k
Mortisjay (;
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeDWC|ARDA
VS
CrowNdm
BullAlmaz1k
Mortisjay (;
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
FrankNQX/\XQN
VS
ChesterMoon
Mortismidou
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
FrankNQX/\XQN
VS
ChesterMoon
Mortismidou
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griff➒➒➒
VS
TaraEZMILAN
Starr Novapurplie
Dry Season Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
Byronkzo
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
Byronkzo
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Kitsein Pick
Byronkzo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
GriffHugells
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffHugells
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Emz 50% Bibi 17% Doug 17% Tick 17%
Gem Grab 5 60.0%
Emz 100%
Bounty 5 60.0%
Kit 60% Spike 40%
Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.