ぱっち #2Y82J0GQQ47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
6 | 12.8% | 66.7% | 1.9× | |
Colt |
6 | 12.8% | 50.0% | 1.8× | |
Fang |
5 | 10.6% | 20.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 10.6% | 60.0% | 1.4× | |
Bibi |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.6× | |
Colette |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Chester 50% Otis 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Fang 50% Otis 25% Ziggy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Colette 25% Edgar 25% Otis 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bibi 67% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
VS
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Doug 33% Fang 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Colt 33% Jessie 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bibi 33% Crow 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colt 33% Edgar 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Colt 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Frank 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 50.0% | Edgar 25% Chester 17% Otis 17% Piper 17% |
|
Gem Grab |
11 | 45.5% | Doug 18% Bibi 18% Edgar 18% Cordelius 9% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Colt 57% Jessie 14% Nori 14% Otis 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Fang 50% Otis 33% Ziggy 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Colette 33% Crow 17% Emz 17% Fang 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bibi 40% Crow 20% Frank 20% Colt 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.