Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

yowayimo #2Y89P0G2PC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 22.7% 20.0%
1.9×
Ruffs 5 22.7% 80.0%
2.0×
Crow 5 22.7% 60.0%
1.8×
Chester 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Otis 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Otissein Pick
PierceONLI™BS
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Otissein Pick
PierceONLI™BS
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Otissein Pick
PierceONLI™BS
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 12.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffVaubix
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffVaubix
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Ruffssein Pick
NoriOlive
LeonCandy
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Ruffssein Pick
NoriOlive
LeonCandy
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
Surgeπtiger
VS
ChesterReRe
Bolore
BullANT10
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
Surgeπtiger
VS
ChesterReRe
Bolore
BullANT10
Niederlage 05.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Griffbatyion
Emzgurgo
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Griffbatyion
Emzgurgo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Chester 33% Ruffs 33% Crow 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 33% Lumi 33% Ruffs 33%
Hot Zone 5 60.0%
Otis 60% Crow 40%
Knockout 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.